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王者尝试服9.19有啥子更新 王者荣耀体验服九月抢号时间

作者:admin 更新时间:2026-01-10
摘要:王者荣耀体验服于9月19日迎来了一波重要更新,涉及英雄云缨的技能调整、峡谷限时玩法“建木空间”的机制优化,以及“终极觉醒”模式中多位英雄的平衡性改动。以下是本次更新的详细内容,感兴趣的玩家千万别错过!王者荣耀体验服9.19更新:英雄调整详情注:以下调整均为体验服数据对比正式服的变化,不代表最终上线版本,请以实际更新为准。云缨在前期体验服调整的基础上,进一步提升了二层枪意的操作灵活性与战斗表现:被动-一层枪意基础伤害由50~106(+0.4Ad)(0.25Ad可暴击)调整为55~110(+0.4,王者尝试服9.19有啥子更新 王者荣耀体验服九月抢号时间

 

王者荣耀体验服于9月19日迎来了一波重要更新,涉及英雄云缨的技能调整、峡谷限时玩法“建木空间”的机制优化,以及“终极觉醒”模式中多位英雄的平衡性改动。以下是本次更新的详细内容,感兴趣的玩家千万别错过! 王者荣耀体验服9.19更新:英雄调整详情 注:以下调整均为体验服数据对比正式服的变化,不代表最终上线版本,请以实际更新为准。

云缨

在前期体验服调整的基础上,进一步提升了二层枪意的操作灵活性与战斗表现:
    被动 - 一层枪意 基础伤害由 50~106(+0.4Ad)(0.25Ad可暴击) 调整为 55~110(+0.4Ad)(Ad部分可暴击) 被动 - 二层枪意
      新增效果:释放期间允许移动 前两段刺击基础伤害:30~170(+0.35Ad)(0.3Ad可暴击) → 65~130(+0.425Ad)(Ad部分可暴击) 最后一击基础伤害:170~380(+0.7Ad)(0.4Ad可暴击) → 130~260(+0.85Ad)(Ad部分可暴击) 前两段回复生命值:65~130(+1%额外生命) → 90~180(+1.25%额外生命) 最后一击回复生命值:130~260(+2%额外生命) → 180~360(+2.5%额外生命) 血量越低回复越高,最高回复倍率由3倍下调至2倍 被动 - 三层枪意 Content at Scale SEO长内容自动化创作平台
        伤害由 100~296(+0.6Ad)(0.33Ad可暴击) 提升为 160~320(+1.0Ad)(Ad部分可暴击) 目标血量越低伤害越高,最高伤害倍率由3倍下调至2倍 一技能 冷却时间:9(-0.2/Lv) → 9(-0.3/Lv) 二技能 - 蓄力横扫
          基础伤害:80(+30/Lv)(+0.5Ad) → 180(+36/Lv)(+0.6额外Ad) 蓄满后伤害:160(+60/Lv)(+1.0Ad) → 360(+76/Lv)(+1.2额外Ad) 三技能
            冷却时间:40(-2.5/Lv) → 40(-4/Lv) 免伤效果:10%(+30%/Lv) → 30%(+15%/Lv) 来回突击每段伤害:70(+70/Lv)(+0.55Ad) → 180(+90/Lv)(+0.6额外Ad) 连续刺击基础伤害:35(+35/Lv)(+0.275Ad) → 90(+45/Lv)(+0.3额外Ad) 二段横扫基础伤害:70(+70/Lv)(+0.55Ad) → 180(+90/Lv)(+0.6额外Ad) 火径灼烧法术伤害:30(+30/Lv)(+0.1Ad) → 50(+25/Lv)(+0.16额外Ad) 打断横扫基础伤害:60(+30/Lv)(+0.35Ad) → 120(+60/Lv)(+0.4额外Ad)
            峡谷限时玩法——建木空间 为提升节奏与体验感,对“建木空间”进行了多项机制优化:
              整体节奏加快:传送时间与云篆仪落下的速度均有所提升 刷新时间调整:原需主宰与暴君均死亡才开启,现改为固定6分钟刷新 云篆仪争夺机制变更:不再需要踩圈3秒,击碎护盾者直接获得奖励 奖励内容调整:原提升等级与上限,现改为获取随机神器,提供属性加成;通过击败或助攻可强化该属性,持有者阵亡后神器将转移给击杀者
              终极觉醒 英雄调整

              孙权

              修复了可能导致游戏卡死的异常问题,并重新开放使用

              刘备

                二技能【飞一般的感觉】:技能期间自动普攻次数从多次调整为仅触发2次 二技能【快速装填】:减少冷却的效果幅度降低

                程咬金

                  二技能【旋!】:取消“减少攻击间隔”效果 二技能【长!】:叠加时损失的生命值增加 三技能【灭!】:爆炸伤害下调

                  赵云

                    一技能【神龙摆尾】:伤害与回复效果略微降低 一技能【淬金流鳞】:后期成长数值小幅下调 一技能【亢龙有悔】:累计阈值略微提高(即更难叠满) 二技能【天地崩】:基础暴击率加成下调 三技能【灭世】:多次命中目标时,后续伤害将进行衰减

                      一技能【深海行动】:水中回血频率降低 修复【大风起】实际效果与描述不符的问题 【刀尖旋舞】与【飞刃瀑流】的伤害均有所下调

                      典韦

                        修复【破缚之魂】异常触发的BUG 修复【不灭回生】蓝量恢复异常的问题 二技能【感受到痛楚吗】:反伤比例由30% → 20% 二技能【流血忘记疯狂】:生命回复量小幅降低

                        司空震

                          一技能【雷神】:新增一种强化普攻形态,但仅造成80%伤害 【雷劫引】与【雷锁阵】的整体伤害下调

                          武则天

                            一技能强化后的控制时间略微缩短
                            问题修复与系统优化

                            终极觉醒·无尽守御模式修复

                              修复第20层队友退出后无法继续游戏的问题 修复达到40层后游戏无法正常结束的BUG 玩家可在15、20、25、30、35层结束后选择撤退,撤退后兵线数量将对应减少 修复商店道具说明文字错误 修复属性书显示数值异常的问题 暂时关闭雕纹丢弃功能 调整部分突发事件的内容与触发逻辑